鼠标的dpi是越高越好吗_游戏鼠标的DPI是否越高越好

2020-08-07 10:32

很多游戏玩家在选择游戏鼠标的时候,都会很注重一个参数,那就是鼠标的dpi,这个是指鼠标的定位精度,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数,很多用户都有同样的疑惑,就是鼠标的dpi是越高越好吗?其实并不是越高越好的,接下来小编就给大家解析一下游戏鼠标的DPI是否越高越好。

具体内容如下:

使用百度搜索,可发现很多用户都在潜意识中认为鼠标DPI越高越好。

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鼠标中的DPI参数,指的是鼠标在桌面上移动1英寸的距离的同时,鼠标光标能够在屏幕上移动多少像素点。以1000DPI鼠标为例,鼠标在桌面上移动一英寸距离时(折合公制单位为25.4mm),鼠标光标可以在屏幕上移动1000个像素点,用户显示器分辨率如果是1920×1080,用户需要在桌面上移动2英寸的距离(约为51mm),就可以将鼠标从屏幕的最左侧移动到最右侧。

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DPI指鼠标在桌面上移动1英寸(25.4mm)时 光标在屏幕上所经过的像素点数

DPI值越高的鼠标,移动同样距离时在屏幕上经过的像素点数超多。

鼠标DPI参数不同,为用户所带来的直观感受区别,就是鼠标的移动速度不同。高DPI的鼠标,往往只需要移动很小一点距离,就能够将光标从屏幕的一侧边缘移动的屏幕的另一边。而低DPI的鼠标,完成这一操作,往往需要移动超过高DPI鼠标数倍的距离。这也是为何厂商宣称拥有高DPI参数的游戏鼠标,拥有更快反应速度的原因。不过,事实果真如此吗?

表面上看来,由于在屏幕上移动同样距离时,高DPI鼠标所需移动物理距离更短,所以很容易得出高DPI鼠标拥有更快的反应速度结论。但是,事实并非如此,用户使用手掌对鼠标进行操作时,并非是以均匀的速度进行移动,不同DPI鼠标由于在桌面上移动的距离不同,用户操作鼠标移动速度也有所不同。

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手掌操作鼠标时 其移动速度与距离呈抛物线关系 移动距离越长 其最高速度越大

移动开始时,鼠标移动速度迅速上升,当光标拉近目标时,移动速度逐渐下降,在达到目标位置时完全停止。高DPI鼠标由于物理移动距离较短,无法提升到较高的移动速度,甚至在移动开始后即进入逐渐减速,以保证达到目标位置时可以精确停止。

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低DPI鼠标光标在屏幕上移动相同距离时,由于物理移动距离较长,可以在经历一个完速的加速度过程后,达到手掌所能达到的最大移动速度(一般约1米/秒),并在保持该速度运行一段时间后,才进入减速状态,最后停止。与高DPI鼠标相比,低DPI鼠标尽管需要移动更长的距离,但由于移动速度快,所以在反应速度方面,完全不输于高DPI鼠标。

高DPI鼠标虽然能够使用户操作鼠标时的物理移动距离大幅缩短,比如在目前风头正茂的4K显示器上,400DPI的鼠标从屏幕的最代边移动到最右侧,需要移动243mm,同样的距离,8200DPI鼠标仅需要在桌面上移动12mm即可完成。但在进行一些细微操作时,其操作效率反倒低于低DPI鼠标。以微软Word软件操作为例,诸如对齐方式、字体颜色等一些常用按键,大小仅为24×22像素点。

使用目前较注度较高的4K显示器 分别对两款DPI参数高低不同的鼠标进行测试

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将光标从屏幕最左侧移动到最右侧 8200DPI鼠标仅需移动11mm 400DPI鼠标则需要移动243mm;

用户如果需要将鼠标准确的停留在该按键上时,400DPI鼠标拥有的有效点击面积(指按钮面积映射到桌面上时的大小)是(24÷400×25.4)×(22÷400×25.4)≈2.13平方毫米。同样的大小,使用5700DPI的鼠标进行操作时,光标停留的有效位置,映射到桌面上的大小,仅有(24÷5700×25.4)×(22÷5700×25.4)≈0.005平方毫米。

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使用8200DPI鼠标时 Word软件中的对齐按钮所对应的桌面大小 仅有0.005平方毫米

0.005平方毫米!如此之小的面积,想要快速的将鼠标准确移动到对应位置,无异痴人说梦。用户所能做的,只有将鼠标一点点的“挪”到按钮上。反观低DPI鼠标,其可操作面积相比高DPI鼠标扩大了420倍,用户可以很轻松的将鼠标移动到准确位置,然后再对按键进行点击。

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对于一些需要精细操作的特殊用户来说 使用高DPI鼠标极有可能带来操作效率下降。

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对于部分游戏玩家来说 低DPI鼠标往往能够带来更为精准的操作定位:

对于以摄影师和平面设计师为代表的特殊用户来说,高DPI鼠标所带来的操作效率下降更为明显,这类用户在进行操作时,经常需要光标精确的停留在某一像素点上,高DPI鼠标往往会让用户在反复的拖曳定位中失去耐性,而低DPI鼠标往往更容易实现这一目标。

面对用户对高DPI鼠标的喜爱,部分厂商采用一些投机取巧的方式,推出一些价格低廉的高DPI鼠标,以投其所好,迎合用户需求。由于具有高DPI参数的鼠标引擎价格较为昂贵,使用后将导致鼠标制造成本明显上升,一些厂商选择使用DPI参数较低的引擎制作鼠标,再通过鼠标主控芯片对引擎提供的采样数据进行“插值”处理,让低DPI鼠标可以实现类似高DPI鼠标的使用效果。

不过假的终究真不了,插值方式虽然能够让低DPI鼠标呈现出与高DPI相同的移动速度,但在定位精准度方面却大打折扣。由于鼠标DSP数据输出并非引擎真实采样数据,所以在进行一些精细操作及高速移动定位操作时,往往会出现一定的偏差,导致用户出现失误。

号称拥有5000DPI值的游戏鼠标 却是使用DPI值仅有2000的安华高A3050引擎制作

对于用户来说,盲目追求高DPI鼠标并不可行,这样不仅会因个人对高DPI鼠标不适,导致不必要资金浪费,更有可能买到“假冒”的高DPI鼠标,从而失去应有的细致手感及精准操作。部分玩家习惯参考显示器尺寸来购买鼠标,但考虑到不同显示器点距大小不尽相同(目前很多21.5寸显示器分辨率达到1080P标准,但早期24寸显示器分辨率往往只有1680×1050),建议用户还是参照显示器分辨率购买鼠标。

借助垫板、直尺以及一些粉末 可以测出个人使用鼠标时最舒适移动距离约为135mm

用户借助于一些工具,对个人使用电脑时鼠标上下左右移动范围进行测量,将测得的日常使用时,鼠标左右移动宽度(测量单位应选择毫米)除以25.4转换成英寸,再用显示器横向像素值除以所得英寸数,即可估算出个人较为理想的DPI数值。

对于部分特殊用户来说 使用400DPI鼠标进行双屏操作也不是什么难事

当然,使用选择鼠标DPI值的方法,仅供一般用户参考。对于一些有着特殊偏好的用户来说(比如作者本人这种IE3.0鼠标的死忠),遵从个人习惯选择合适的DPI值则更为重要,希望大家在购买鼠标时,切勿盲目求高求新。尤其是对于喜欢玩游戏用记来说,购买鼠标时需要了解的鼠标参数除去DPI值以外,还有最大移动速度和可承受最大加速度。

对于厂商来说,超高的DPI是技术实力的体现,但对于用户来说,高DPI未必可以为您带来畅快淋漓的操作感受,但却一定会让您的钱包瘦身成功,只有按需选购,理性消费,才能让您找到最适合自己的鼠标。

上述便是鼠标的dpi是越高越好吗的详细内容,大家想必有了更多的了解了吧,希望可以帮助到大家。

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